Небо над Европой снова расколото вспышками зенитных орудий. Нейрои, безжалостные механические монстры, прорвали оборону и закрепились в самом сердце континента. Их новая база, гигантский летающий корабль-матка, нависает над руинами некогда цветущих городов, и с каждым днем радиус поражения их оружия растет. Союзные войска несут тяжелые потери, обычная авиация бессильна против брони и регенерации врага. Единственная надежда — отряды Штурмовых ведьм, девушек, владеющих магией и сражающихся в небе на персональных истребителях-стримах. Но даже их сил недостаточно для прямого штурма. Командование разрабатывает отчаянный план под кодовым названием «Стрела победы»: найти и активировать древний артефакт, спрятанный в горах Швейцарии, который, по слухам, способен генерировать колоссальный магический импульс, способный разорвать связь Нейроев с их источником энергии.
В центр операции попадает неопытная, но невероятно талантливая ведьма-новичок из отдаленного гарнизона, чья магическая частота странным образом совпадает с резонансом артефакта. Ей предстоит влиться в элитное подразделение, где каждый пилот — закаленная в боях легенда со своими травмами и секретами. Путь к артефакту лежит через оккупированные территории, кишащие новыми, более агрессивными типами Нейроев, которые словно ждали их появления. Ведьмам придется столкнуться не только с превосходящими силами врага, но и с внутренними конфликтами: старые раны ветеранов, недоверие к новичку и горькая правда о том, что «Стрела победы» может потребовать от своей носительницы невозможной жертвы. Когда артефакт будет найден, выяснится, что он не просто оружие, а ключ к ловушке, расставленной Нейроями, которые научились подражать магии людей. Теперь, чтобы спасти мир, ведьмам придется переписать саму логику боя, превратив охоту в изящный и смертоносный танец на грани магии и стали, где цена ошибки — не просто поражение, а полное исчезновение человечества.